Ubisoft: de nombreux rôles féminins dans Assassin’s Creed auraient été réduits

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Sselon une indiscrétion, les rôles féminins dans Assassin’s Creed auraient eu beaucoup plus de place mais la volonté d’Ubisoft aurait freiné les professionnels

Un nombre impressionnant de accusations dans le domaine de abus sexuel bouleversé les étages supérieurs de Ubisoft dans les dernières semaines. Certains rôles de gestion ont changé: le directeur créatif Serge Hascoët, le PDG des studios canadiens Ubisoft Yannis Mallat et le responsable mondial des ressources humaines, Cécile Cornet.

Tous ces chiffres ont laissé le Colosse français suite aux accusations. Maintenant, une indiscrétion vient d’émerger qui prétend que beaucoup rôles féminins dans la saga de Assassin’s Creed ils auraient été réduit.

C’est pourquoi les rôles féminins dans la saga Assassin’s Creed auraient été réduits

Récemment, un nouveau rapport est revenu sur le sujet de abus sexuel. Le rapport s’est concentré sur de nombreux autres cas d’inconduite sexuelle et raciale. De plus, dans le même, on parle d’environnement de travail hostile, basé sur “machisme«Cela envahirait toute l’entreprise française.

Selon le journaliste qui a signé l’article, Jason Schreier, la plupart de ces problèmes étaient connus colosse de divertissement de jeux vidéo. De nombreuses plaintes et rapports à ce sujet se sont produits au fil du temps. Cependant, l’attitude de Ubisoft, toujours selon Schreier, il aurait été celui de couvrir la question.

Ubisoft: de nombreux rôles féminins dans Assassin's Creed auraient été réduits

Le rapport poursuit en expliquant que ces problèmes, que divers employés Ubisoft ils ont décrit comment systématique et enraciné, aurait également affecté le décisions créatives compagnie. Par exemple, les rôles de plusieurs personnages féminins dans plus de jeux de la saga Assassin’s Creed Ubisoft le ferait redimensionné pendant les phases de production.

Ils auraient été les mentionnés ci-dessus Serge Hascoët et division commercialisation de la société à pousser dans cette direction. Les sommets Ubisoft ils les motiveraient comme suit les choix: “les protagonistes femelle ils ne vendent pas“. Dans une industrie avec de nombreux jeux à succès commercial et critique comme Horizon Zero Dawn, la série Tomb Raider et, plus récemment, The Last of Us Part 2 (pour n’en nommer que quelques-uns), cela ressemblerait à une simple excuse de la Colosse français.

Aya, Evie et Kassandra auraient dû initialement avoir beaucoup plus de place dans la saga Assassin’s Creed d’Ubisoft

Le rapport explique qu’une première version de Syndicat Assassin’s Creed prévu la même durée de vie pour Jacob et Evie Frye, les deux co-stars. Le produit final a vu une réduction significative du rôle de Evie. La première ébauche du scénario par Assassin’s Creed Origins a déclaré que Bayek est décédé ou grièvement blessé au début du match. Les joueurs usurperaient donc l’identité de sa femme Aya pour le reste de l’aventure.

Dans le jeu final, au contraire, Aya il n’est jouable que pour quelques courtes quêtes. Enfin, Assassin’s Creed Odyssey aurait eu au départ Kassandra en tant que seul protagoniste. Cependant, encore une fois quelque chose s’est interposé entre la volonté de l’équipe de développement et le produit final.

Ubisoft: de nombreux rôles féminins dans Assassin's Creed auraient été réduits

Déjà là 2014, Au moment de la Assassin’s Creed: Unity, de nombreux utilisateurs avaient critiqué Ubisoft pour ne pas inclure les personnages féminins dans le mode coopérative. La maison de logiciels, à cette occasion, s’était défendue en affirmant que l’ajout de modèles de personnages féminins, de vêtements et d’animations aurait nécessité trop de travail de production.

Que pensez-vous de ces sujets délicats? Parle-nous-en dans les commentaires. Restez à l’écoute avec nous de tuttoteK pour toutes les mises à jour et curiosités du monde du jeu et au-delà.

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