Metacritic contre le bombardement d’avis: 36 heures d’attente pour les avis d’utilisateurs

Il y a un mois, The Last of Us Part II avait divisé le public, trouvant un accueil plutôt tiède sur Metacritic. Alors que les critiques ont promu le dernier effort de Naughty Dog avec brio, en fait, les utilisateurs du portail bien connu avaient déclenché une pluie de 0, attachant leurs critiques féroces.

C’était le dernier cas frappant d’attentat à la bombe, mais un remède possible vient de Metacritic lui-même, qui aurait adopté un nouveau système pour évaluer les produits en ligne.

Metacritic: avis utilisateur retardé de 36 heures pour les nouveaux jeux

L’agrégateur d’avis a enfin pris des mesures pour gérer le problème de l’attentat à la bombe. La solution réside dans les nouvelles directives Metacritic, où l’on retrouve une nouvelle règle qui imposerait un délai d’attente pour la publication des avis signés par les utilisateurs, du moins en ce qui concerne les jeux vidéo nouvellement publiés.

“Nous avons récemment mis en place une période d’attente de 36 heures pour tous les avis des utilisateurs dans notre section de jeux vidéo afin de nous assurer que nos joueurs ont le temps de jouer à ces titres avant d’écrire leurs critiques”, a déclaré un porte-parole de Metacritic à microphones par Gamespot – les deux portails, rappelez-vous, appartiennent au groupe ViacomCBS.

Le même porte-parole a alors précisé: “La nouvelle période d’attente pour les avis des utilisateurs a été introduite (exclusivement) dans la section Jeux vidéo Metacritic et est basée sur la recherche de données et la contribution de critiques et d’experts du secteur”.

fantôme de tsushima métacritique

La nouvelle «fonctionnalité» de Metacritic a déjà été testée avec les deux dernières versions majeures du marché des jeux. Dans le cas de Fantôme de Tsushima (PS4) e Paper Mario: Le roi de l’origami (Switch), les seules critiques publiées en ligne le 17 juillet – date de lancement des deux titres – remontaient à des critiques spécialisés; les utilisateurs ont dû attendre 36 heures avant de pouvoir publier leur avis et leur note numérique.

La solution adoptée par Metacritic peut mettre un frein au phénomène des bombardements de revue, mais il sera difficile de résoudre définitivement ce problème. Les premiers résultats semblent quelque peu encourageants, mais ne concernent pas des titres potentiellement controversés comme le précité The Last of Us Part II. Nous suivrons attentivement, et par curiosité, toutes les mises à jour.

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