Ghost of Tsushima: le chemin de Jin sera douloureux

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ghôte de Tsushima est sur le point d’arriver et le compositeur de l’exclusivité qui clôturera l’ère PlayStation 4 a parlé de la complexité humaine du chemin de Jin

Le long attendre est maintenant venu à se détendre. Cette semaine, il apparaîtra enfin dans les rayons des magasins Fantôme de Tsushima. Le nouveau très attendu Titre qui porte la signature de sucker Punch est une ode aux films sur samouraï old school, ceux dans lesquels les maîtres du katana doivent tourner le dos enseignements basé sur l’honneur de devenir impitoyable tueurs. La parabole de l’expérience personnelle de Jin devrait refléter cela modèle. Il semble que la voie des samouraïs de Fantôme de Tsushima ce sera synonyme de souffrance.

Dans Ghost of Tsushima Jin, le protagoniste devra se battre

Dans une récente interview, le compositeur Ilan Eshkeri a déclaré qu’il avait envisagé la possibilité de ne pas participer au projet de sucker Punch depuis le la violence ce n’était jamais son pain. Cependant, après avoir vu le scénario de film dans son intégralité, le créateur a finalement décidé de participer au développement. Eshkeri décrit le voyage de Jin en terme de conflit émotionnel constant et c’est exactement ce qui l’a poussé à participer au projet Fantôme de Tsushima.

Ghost of Tsushima: le chemin de Jin sera douloureux

C’est une histoire vraiment puissante et passionnante. Bien sûr, il y a beaucoup de combats et le jeu se concentre sur le jeu à l’épée, mais au cœur de l’expérience générale il y a l’histoire personnelle d’un jeune homme qui doit aller à l’encontre de tout ce qui lui a été enseigné, de toutes les traditions qui lui ont été transmis, tous les principes de morale précédemment assimilés. Jin doit dans un sens contre lui-même et aller à contre-courant pour sauver les gens qui lui tiennent à cœur. Par conséquent, le personnage est dans un état perpétuel de conflit émotionnel. Ce conflit intérieur dans lequel convergent de nombreux types d’émotions complexes et profondes m’a donné l’inspiration.

Nous vous rappelons que Fantôme de Tsushima sera disponible à partir de Vendredi 17 juillet exclusivement pour Playstation 4. Le jeu, pour le moment, est déjà disponible en précharge pour ceux qui l’ont déjà commandé. Dans cet autre article, nous avons parlé du monde du jeu et de ce que ce sera panaché est vital avec plus de 40 biomes différent e 3 régions découvrir.

Que pensez-vous de ces nouvelles sur la production signée très attendue sucker Punch? Parle-nous-en dans les commentaires. Restez à l’écoute avec nous de tuttoteK pour toutes les mises à jour et les curiosités du monde du jeu et au-delà.

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