Critique Hellpoint: l’enfer dans l’espace

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LESDans cette revue, nous vous parlerons de Hellpoint, une âme de science-fiction très intéressante avec des nuances d’horreur développée par Cradle Games

Après le grand succès du premier Âmes sombres de nombreux titres ont tenté de suivre les traces des derniers chefs-d’œuvre de À partir du logiciel, est Hellpoint est l’un d’entre eux. Soulslike partage de nombreux éléments avec la série Souls, mais il leur manque souvent ce petit quelque chose qui peut les faire ressortir. Avec le nôtre examen par Hellpoint nous allons découvrir ensemble si le dernier titre de Jeux de berceau a sa propre âme ou est-ce juste une autre âme.

La station spatiale Iris Novo

Hellpoint est défini comme annonce Iris Novo, une mystérieuse station spatiale qui tourne autour un énorme trou noir. Dans ce lieu d’innombrables ont été effectuées recherche top secret impliquant à la fois la science et l’occulte, mais soudain, quelque chose semble avoir mal tourné. Maintenant, presque tous les habitants de la station sont morts, la plupart des principaux systèmes ont été détruits et les rues sont pleines de démons dangereux.

Pour essayer de contenir cette crise l’auteur, une puissante IA qui contrôle Iris Novo, a décidé de réveiller le joueur afin de l’envoyer enquêter sur la situation. Avec la station dans le chaos et sans issue, ce sera à notre personnage de faire le travail comprendre ce qui s’est passé et y remédier éventuellement.

Comme dans la plupart des âmes, aussi dans ce titre l’histoire n’est jamais racontée directement mais ce sera au joueur de le découvrir en explorant le monde du jeu. En particulier Hellpoint fait un excellent travail à cet égard, car révéler le passé de la station sera un élément clé du gameplay. Chaque fois que vous trouvez un nouveau document, vous rencontrerez un nouvel ennemi ou serez témoin de quelque chose d’intéressant, vous pouvez obtenir des données. Pendant le jeu, obtenir des données sera toujours votre objectif principal, par conséquent vous serez naturellement poussé à faire la lumière sur l’histoire d’Iris Novo.

Critique Hellpoint: l'enfer dans l'espace

Soulslike dans l’espace – Examen Hellpoint

Le squelette de la mécanique de Hellpoint est basé sur les éléments classiques des Souls que beaucoup d’entre vous le savent sûrement déjà. Vaincre les ennemis, vous obtiendrez des dieux axions, une devise que vous pouvez dépenser pour améliorer votre équipement ou niveler les brèches, c’est l’équivalent des feux de joie de Dark Souls. De plus, en cas de décès, vous perdrez tous les Axions accumulés et vous serez obligé de retourner sur le lieu de votre mort pour les récupérer. Cependant, cette opération ne sera pas facile, puisqu’elle sera également générée au moment de votre décès un fantôme identique à vous qui essaiera de ne pas vous laisser vous approcher.

Pour quel souci gameplay nous avons des combats d’action basés sur la compréhension du mouvement de l’adversaire et une meilleure gestion de son endurance. Il n’y a pas de véritable backstab, mais si vous attaquez les ennemis par derrière, vous infligerez toujours des dégâts supplémentaires.

Passons maintenant à Annonces plus grand introduit par Hellpoint, comme la possibilité de débloquez des compétences d’armes en les utilisant pendant longtemps ou de rechargez les objets de guérison en frappant les ennemis. La plus grande différence par rapport aux autres âmes, cependant, réside dans la possibilité de pouvoir sauter et entrer sections de jeu de plateforme. Les chemins de plateforme contribuent certes à rendre le titre plus varié, mais ils représentent aussi l’un des points les plus manquants de Hellpoint. Les mouvements aériens du personnage sont extrêmement imprécis et inapte à sauter de plate-forme en plate-forme, et cela causera sûrement beaucoup de morts inutiles et frustrantes.

Critique Hellpoint: l'enfer dans l'espace

Le plaisir de l’exploration – Hellpoint Review

Les combats Hellpoint sont agréables, mais l’aspect qui fait plus briller le jeu est définitivement l’exploration. Les cartes sont vraiment énorme et plein de détails capable de plonger facilement le joueur dans l’atmosphère délabrée de la station spatiale. De plus, tous les domaines seront vraiment complexe et plein de secrets, incitant le joueur à prêter attention à chaque petit détail déplacé. Les secrets alors ils pourront toujours étonner et vous trouverez rarement un objet simple déjà vu pour être ramassé.

De plus, l’exploration est rendue encore plus intéressante grâce à un facteur supplémentaire, l’orbite d’Iris Novo. Tout au long du jeu, la station spatiale tournera en temps réel autour du trou noir et en fonction de son emplacement, des événements étranges peuvent se produire sur la carte. Par exemple pendant deux phases à chaque cycle le trou noir affectera les ennemis, faire apparaître de nouveaux et même en générer mini combat de boss de la horde. De plus, il existe également un moment précis dans chaque orbite appelé “temps du trou noir“, Au cours de laquelle les boss seront améliorés et vous pourrez même accéder aux zones secrètes cachées sur la carte.

Ce mécanicien est très original et amusant, mais malheureusement il s’avère extrêmement difficile à comprendre. Pendant le jeu, il ne sera jamais expliqué directement comment l’orbite de la station affecte le jeu et les PNJ ne vous fourniront que des informations vagues. Cela pourrait pousser les joueurs à un processus lent d’essais et d’erreurs dans lequel ils sont obligés d’attendre un moment donné de l’orbite pour se rendre à certains endroits et espérer trouver quelque chose de différent.

Nous voulons aussi nous attarder un instant ennemis que vous affronterez tout au long de l’aventure. Les monstres de la station ont un design vraiment sympa et seront toujours agréables à combattre, mais avec le temps ne sont probablement pas très variés. Ceci est principalement dû à un problème de patron, étant donné que souvent ils seront réutilisés comme ennemis communs, ce qui rend certains domaines plus ennuyeux à explorer.

Critique Hellpoint: l'enfer dans l'espace

Un désastre technique – Hellpoint Review

Hellpoint présente de nombreux avantages, mais le secteur technique n’en fait certainement pas partie. Le titre est en proie à une myriade de problèmes qui risquent de nuire considérablement à l’expérience des joueurs. Tout d’abord on part du secteur visuel qui, bien que basé sur un style vraiment fascinant, fait vraiment défaut, avec textures de mauvaise qualité et zones affectées par un mauvais éclairage. De plus, pour détériorer davantage le rendu visuel du jeu, ils ajoutent également de nombreux problèmes graphiques vraiment ennuyeux.

Le jeu est alors en proie à beaucoup de bugs assez sérieux, comme l’incapacité de changer d’arme au milieu d’un combat ou récupérer l’Assioni en cas de décès suite à une chute. Aussi IA d’ennemis c’est loin d’être parfait, car ils s’enchantent souvent pour vous regarder ou effectuer des mouvements insensés en boucle. Plus même les commandes ne répondent souvent pas, rendant certains combats beaucoup plus difficiles que la normale et certaines attaques presque inutilisable.

Critique Hellpoint: l'enfer dans l'espace

Conclusions

Hellpoint est une âme vraiment très originale, qui fait de l’histoire, de l’atmosphère et de l’exploration ses principaux atouts. Malheureusement, cependant, le produit est coulé par de nombreux problèmes techniques qui sont susceptibles de nuire gravement à l’expérience de jeu pour beaucoup. Si vous êtes fan des âmes et en particulier de leurs traditions, le jeu vous donnera sûrement beaucoup de satisfaction, mais vous devrez vous préparer à des compromis. Sachez aussi que le jeu a un excellent multijoueur en écran partagé, donc si vous voulez, vous pouvez jouer avec un ami et rendre les problèmes plus supportables.

Hellpoint sera disponible à partir du 30 juillet sur PC, PS4 et Xbox One, alors qu’il n’arrivera que plus tard sur Nintendo Switch. Si vous souhaitez vous tenir au courant de toute l’actualité du monde des jeux vidéo et bien plus encore, continuez à nous suivre ici sur tuttoteK.

6,7

Une belle idée avec de nombreux problèmes

Points en faveur

  • Histoire très intéressante
  • Bonne atmosphère
  • Des zones complexes pleines de secrets
  • Coop locale à écran partagé
  • La mécanique du cycle est originale …

Points contre

  • Techniquement un désastre
  • Tant de bugs
  • Trop de patrons recyclés
  • Sections de plateforme frustrantes
  • … mais pas très intuitif

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