Bombing Review: Metacritic ouvre les votes seulement 24 heures après le lancement

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L ‘L’agrégateur de votes Metacritic tente d’endiguer le phénomène des attentats à la bombe. Désormais, vous ne pouvez voter qu’au moins 24 heures après le lancement

Ces derniers mois, le phénomène des Review Bombing devient de plus en plus un problème pour le monde des jeux vidéo. En particulier, la première victime est le même site Métacritique, l’agrégateur des votes de la presse spécialisée et du public. En fait, le vote du public est de plus en plus limité à zéro donné sans aucune raison ni explication, ce qui va saper la crédibilité du site lui-même. C’est précisément pour cette raison que Metacritic impose de nouvelles règles essayer de bloquer ce phénomène.

Metacritic et la lutte contre les bombardements Review, audience ouverte après au moins 24 heures

Sur nos pages, nous avons raconté l’un des récents épisodes de Review Bombing subis par Valorant. Mais le jeu de Jeux anti-émeute n’est pas la seule victime récente, il est impossible de ne pas mentionner The Last of Us Part 2 qui a atteint une moyenne de 3,4 le jour du lancement. Il est évident que les joueurs ils n’ont émis que des votes négatifs pour protester, sans avoir vraiment essayé ou joué le titre en question.

Metacritic a donc décidé d’ouvrir les avis utilisateurs au moins 24 heures après le lancement. De cette façon, les utilisateurs auront le temps d’essayer le titre et de le juger. Les premiers signes de ce changement viennent de Ghost of Tsushima et de la version PS4 de Superliminal. Les deux jeux n’ont vu que les critiques ouvertes environ 36 heures après le lancement officiel et il semble que les futures versions suivront les mêmes règles.

Bombing Review: Metacritic ouvre les votes seulement 24 heures après le lancement

Ce ne sera probablement pas la solution ultime à l’insensée Bombardement Review. Cependant, c’est une première étape pour bloquer un phénomène qui ne fait qu’appauvrir la discussion sur les jeux vidéo. Nous espérons qu’à l’avenir il réussira mûrir en tant que communauté, chercher le dialogue plutôt que d’essayer de couler quelque chose simplement parce que ce n’est pas à notre goût. Continuez à nous suivre sur tuttoteK pour toutes les nouvelles du monde du jeu et au-delà!

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